Creador de Android prepara serio rival del iPhone

El popular dispositivo iPhone puede enfrentarse a un competidor muy serio en el mercado de las comunicaciones móviles en un futuro próximo.

El creador del sistema operativo Android, Andy Rubin, va a producir teléfonos inteligentes Essential, informa Bloomberg citando a varias fuentes. Rubin planea unir su experiencia en software con inteligencia artificial en un negocio arriesgado: hardware de consumo. Armado con un equipo de 40 personas, lleno de reclutas de Apple Inc. y Alphabet Inc. de Google, Rubin se prepara para anunciar una nueva empresa llamada Essential y servir como su presidente ejecutivo, de acuerdo con personas familiarizadas con el asunto.

Como compañía de plataformas diseñada para producir varios dispositivos, Essential está trabajando en una serie de productos de hardware para el consumidor, incluyendo los destinados para el mercado de smartphones.

La pieza central del sistema es un teléfono inteligente de gama alta con una gran pantalla de borde a borde que carece de un bisel envolvente. Rubin registró Essential Products en California en noviembre de 2015 y a finales de 2016 con la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos, enumerando teléfonos inteligentes, tabletas, accesorios y software operativo para teléfonos móviles entre sus productos y servicios. No está claro si los dispositivos se ejecutarán en un software basado en Android.

Mientras que todavía está en la fase de prototipos, el teléfono de Rubin está dirigido a la parte superior del mercado donde reinan el iPhone de Apple y el nuevo Pixel de Alphabet. Se espera que incluya materiales de alta gama y la capacidad de obtener nuevas características de hardware, dijeron las fuentes.

Representantes de Rubin declinaron hacer comentarios.

Fuente

Empresa que hackea teléfonos es víctima de hackers

Cellebrite, una compañía de investigación digital conocida por ayudar a agencias judiciales a violar candados de seguridad de smartphones, ha sido víctima de hackers.

El sitio de noticias de tecnología Motherboard informó el jueves que había recibido 900 gigabytes de datos relacionados a la empresa con sede en Israel. Señaló que el cúmulo de datos incluye información de clientes, bases de datos e información técnica sobre los productos de la compañía.

Cellebrite emitió un comunicado el jueves en el que admitió que uno de sus servidores externos de internet había sido hackeado, y agregó que está investigando el alcance de la intrusión.

Joseph Cox, periodista de Motherboard, dijo que un pirata cibernético no identificado fue el que le proporcionó 900 gigabytes de datos de servidores de Cellebrite.

En una serie de mensajes publicados en Twitter, señaló que la mayor parte de los datos consistía de información técnica, evidencia y archivos de historiales, pero que parte de la información contenía datos de clientes. En un artículo, Cox escribió que los datos contenían también mensajes de autoridades de Rusia, Turquía y países del Golfo Pérsico.

Cellebrite podría recibir más atención no deseada. Cox dijo que Motherboard “probablemente escribirá más historias sobre la información”.

Según Cellebrite, el servidor en cuestión incluía una base de datos de respaldo sobre un antiguo sistema de administración de licencias. Indicó que los hackers lograron acceso a información básica de contacto de usuarios y a contraseñas encriptadas para usuarios que no se habían mudado aún al nuevo sistema de la empresa.

Aunque Cellebrite dice que no tiene conocimiento de ningún riesgo para los clientes como resultado de la intrusión cibernética, les aconsejó cambiar sus contraseñas.

Cellebrite, compañía fundada en 1999, tiene contratos con el FBI desde al menos 2013. La empresa fabrica dispositivos que permiten a agencias judiciales extraer y decodificar datos como contactos, fotografías y mensajes de texto de más de 15.000 tipos de smartphones y otros dispositivos móviles. También fabrica productos comerciales que pueden usar compañías para ayudar a sus clientes a transferir datos de teléfonos viejos a nuevos.

La empresa se encontró bajo los reflectores el año pasado después de que algunos observadores de la industria conjeturaron que podría haber ayudado al FBI a violar los candados de seguridad de un iPhone utilizado por uno de los responsables de la matanza ocurrida en San Bernardino, California. Ese teléfono fue objeto de una importante batalla jurídica entre el FBI y Apple, luego que la empresa se negó a ayudar a romper la seguridad del iPhone. El FBI desistió de la demanda después de que encontró otra manera de ingresar a la información contendida en el teléfono.

Cellebrite asevera que realiza negocios con miles de agencias judiciales y de inteligencia, con fuerzas militares y gobiernos en más de 100 países. Pero su presunta participación en el caso de San Bernardino nunca fue demostrada.

Fuente

La versión de ‘Super Mario Run’ para Android da señales de vida

Nintendo abrió un registro para que los usuarios del sistema operativo de Google se puedan registrar y recibir una notificación cuando el popular juego móvil llegue a la Play Store.

Foto: batanga.com

Super Mario Run está tocando las puertas de los usuarios en Android.

En la tienda de aplicaciones Play Store ya figura una página que permite a usuarios registrarse para recibir una notificación cuando Super Mario Run se pueda descargar gratis para Android.

La página no tiene aún una fecha estimada de la llegada del juego, y tampoco ofrece más detalles más allá de un botón para registrarse y algunas capturas del juego. Al presionar el botón de registro, la Play Store muestra una notificación indicando que se le avisará al usuario en cuanto llegue el juego.

Nintendo confirmó que Super Mario Run llegaría a Android, pero sin decir muchos detalles más allá de que llegaría en 2017.

Si bien es una buena noticia la aparición de esta página de registro, Nintendo hizo algo similar cuando se anunció que el juego llegaría a iOS. La página de registro se habilitó poco tiempo después del anuncio, en septiembre, pero el juego llegó hasta el 15 de diciembre.

Si Nintendo hace lo mismo con Android, lo más lógico es pensar que esta versión de Super Mario Run llegará por ahí de marzo o abril de 2017.

Según lo que se puede leer en la página del juego en la Play Store, la funcionalidad será la misma que en iOS; se necesita de una conexión a Internet (por cuestiones de seguridad), hay una versión de demostración gratuita, y para jugar todo el juego se deben pagar US$9.99.

Fuente

‘Super Mario Run’ para Android: Fecha y lo que sabemos hasta ahora

‘Super Mario Run’ no ha llegado a Android por cuestiones de seguridad, según Shigeru Miyamoto; pero el app está en desarrollo.

Super Mario Run para Android no tiene fecha de lanzamiento definida, pero lo más seguro es que suceda en 2017. Sin embargo, ya hay varios detalles que pintan un panorama un tanto claro para aquellos que esperan el juego móvil de Nintendo para la plataforma de Google.

Fecha de lanzamiento: 2017

Todo apunta a que Super Mario Run llegue a Android en 2017, a menos que los de Nintendo quieran hacer sufrir a sus fanáticos en Android por más de un año.

Apenas Apple presumió en septiembre de la exclusividad de Super Mario Run, surgió la duda de cuándo llegaría el mismo juego a la plataforma rival. Por las mismas fechas, Nintendo dijo al sitio de cultura Web Kotaku que el juego llegaría a Android en un futuro, pero nada más.

¿Por qué primero en iOS?

Aunque no hay una razón confirmada, todo parece indicar que la razón es uno de los tabúes más grandes en Android: la seguridad.

De hecho, Miyamoto aborda otro de los temas más importantes: la necesidad de Internet para que Super Mario Run funcione. El creativo dijo que el juego necesita Internet para evitar la piratería, otro de los tabúes más grandes en Android, en donde es muy fácil descargar aplicaciones sin pagar.

Tomando en cuenta esto, ahora podemos saber por qué Nintendo está tardando tanto en lanzar Super Mario Run para Android.

Cuidado con los imitadores

Sabemos que esperar paciente mientras los de la plataforma rival disfrutan no es nada fácil, pero la espera premia. Ley de vida, eh…

En un artículo por separado –dado su importancia–, destacamos que no faltan los desarrolladores que quieren sacar provecho del interés y ya están creando imitaciones de Super Mario Run para aprovecharse de los usuarios.

Esto no sólo puede llevarte a una gran decepción, sino que la aplicación que descargas –no oficial y desde fuera de la Play Store– puede contener malware que pone en peligro la integridad de tu teléfono, o peor aún, la de tus datos.

Fuente

 

Ingenieros han encontrado una forma de transmitir WiFi usando 10.000 veces menos

Usar nuestra conexión de WiFi en casa consume rápidamente la batería de nuestro móvil, pero parece que en el futuro próximo no será así.

Un grupo de ingenieros de Estados Unidos ha encontrado una forma de transmitir en WiFi usando 10.000 veces menos energía que los métodos convencionales, tecnología que podría aplicarse en poco tiempo en los teléfonos inteligentes ya existentes en el mercado.

Con esta nueva conexión solo se ha conseguido, hasta ahora, una velocidad máxima de 11 megabits por segundo, pero es un valor que puede mejorarse a corto plazo.

“WiFi pasiva” es el nombre de esta tecnología que describen con detalle en sciencealert.com, aunque solo en marzo del próximo año veremos los documentos de la presentación oficial, que se realizará en el Simposio USENIX sobre diseño e implementación de sistemas en red.

Catalogada como una de las 10 tecnologías más avanzadas de 2016 por MIT Technology Review, cambia la forma de transmitir datos en la WiFi actual, ya que no será necesario enviar datos en una frecuencia digital y una frecuencia de radio analógica (RF) -como se ve en la imagen superior-, solamente usará la digital, por lo que el receptor de frecuencia analógica dejaría de consumir energía (él es el principal responsable por el consumo en nuestros móviles conectados a WiFi).

El Wi-Fi pasivo devuelve la información al móvil, que recibirá los datos consumiendo sólo de 15 a 60 microwatts de energía – 10.000 veces menos que los dispositivos actuales.

En este vídeo podéis ver una demostración

Sin duda interesante, aunque tendremos que esperar un poco para ver su aplicación práctica. De momento podéis consultar más datos en este documento (PDF).

Fuente