WordPress para Android: Versión 4.0

La versión 4.0 de la aplicación de WordPress para Android ya está disponible en el Google Play Store. He aquí un vistazo a las nuevas características y actualizaciones más recientes.

¿Qué hay de nuevo

Gran parte del trabajo realizado por la liberación 4.0 se encuentra bajo el capó, en preparación para una experiencia de edición mejorada. Las dos cosas que usted puede notar:

  • Enhanced selector de medios: Mejoramos el rendimiento del selector de medios para manejar mejor las grandes bibliotecas.
  • Ingreso más rápido y más eficiente: Los datos ya no se limpia entre los inicios de sesión de un mismo usuario. Eso significa que ninguna entrada de locales que tienes en curso ya no se eliminan si se suscribe de nuevo con el mismo nombre de usuario.

Otros cambios en el editor de entradas y la página son invisibles, sino sentar las bases para un nuevo editor visual. Prueba de distancia, por favor!

También hemos arreglado algunos errores, entre ellos uno que llevó a algunos a entrar de nuevo los nombres de usuario y contraseñas para acceder a un sitio. Si has experimentado esto, asegúrese de instalar esta actualización y háganos saber si se resuelve el problema.

¿Podrá ser Dart y no Java el futuro de Android?

Dart para Android está diseñado para ser rápido, eficiente e integrado totalmente con los servicios web.

Las aplicaciones para Android están normalmente escritas en Java, pero uno de los numerosos grupos que trabajan en diferentes proyectos en Google está experimentando con una nueva forma de desarrollar para Android usando Dart, el lenguaje web diseñado por Google. El objetivo es escribir aplicaciones sin depender de Java y que sean más rápidas y con una mayor facilidad de estar integradas con el mundo web.

Dart está creado por los desarrolladores del popular Chrome V8 engine (Node.js), tras la frustración constante sufrida al desarrollar aplicaciones web con lenguajes no diseñados para ese menester debido a su antigüedad. En una conferencia sobre Dart se ha enseñado los primeros pasos de Dart para Android. Se llama Sky y es opensource. Está en una fase preliminar, pero es prometedor.

El mayor objetivo del proyecto es brindar una nueva cuota de fluidez y rapidez a Android. Ahora mismo 60 fps (imágenes por segundo) es la tasa a la que los desarrolladores intentan llegar, aunque por desgracia no siempre se llegue a ello. El proyecto Sky establece una tasa de 120 fps que, por el momento, carece de sentido por los 60hz de refresco de los LCD y AMOLED que usan nuestros smartphones. Pero ya hay monitores de 120hz e incluso de 144hz con grandes mejoras a la fluidez con la que vemos el movimiento a través de la pantalla. A más refresco menos blur y screen tearing.

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Se podrán utilizar apps escritas para Android e iOS en Windows

El código empleado en aplicaciones Android e iOS podrá ser empleado para desarrollar apps para Windows 10.

Para hacerlo posible Windows incluirá las herramientas para ejecutar los requisitos que necesitan para ejecutar una aplicación Android. Directamente relacionado con el artículo que escribí sobre la patente multi-boot reportada hace unas semanas. Hay que tener claro que no es una emulación o ejecución directa, se emplea el código java o c++ para portarlo como aplicación universal a la Windows Store.

Microsoft quiere aumentar la cantidad y la calidad de las aplicaciones disponibles en su Store apelando a los desarrolladores de Android e iOS. Con el Project Islandwood, los desarrolladores de iOS tendrán la oportunidad de portar sus aplicaciones y compilarlas para su uso en Windows. Microsoft ha desarrollado una capa intermedia entre Objetive C que permite comunicar sus API con las aplicaciones de iOS.

Para Android tenemos el Project Astoria. Los rumores de aplicaciones Android en Windows han estado presentes desde hace meses, y Windows 10 cumple las predicciones. Astoria permitirá que se ejecuten aplicaciones originalmente de Android en Windows. Windows Mobile para ser más exactos (Windows Phone y tablets). Se incluirá una capa runtime que permitirá ejecutar las aplicaciones Android escritas en Java y C++ sin tener que modificar código. A diferencia de Islandwood, que requiere que el desarrollador recompile su aplicación, Astoria permitirá que cualquier APK funcione. Sólo se tendrá que publicar en la Store si no emplean APIs propietarias de Google, las cuales se pueden modificar por las que ofrecerá Windows permitiendo 100% de compatibilidad.

Un grupo de desarrolladores third party han tenido la oportunidad de trabajar ya con las herramientas. Por ejemplo, Candy Crush Saga ya está disponible en la Windows Store gracias al código de la aplicación Android.

Astoria permitirá varios puntos de integración muy interesantes que los desarrolladores de Windows y Android podrán usar. Por ejemplo, se puede publicar una aplicación de Android en la Windows Store con soporte a Cortana. La información está sacada de la conferencia Build y del acceso directo previo que tuvo Arstechnica.

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iOS vs Android: así se comparan en 2015

Han pasado ya 7 años, y el gran debate entre iOS versus Android sigue siendo protagonista tanto en los foros de Internet como en la vida real. Pero estas plataformas han recorrido un largo camino, especialmente en los últimos dos años. ¿Aún aplican los argumentos que usábamos antes para decidir cuál era mejor? ¿Cuáles son las características que separan iOS 8.3 de Android 5.1 Lollipop? Hemos usado un Nexus 6 y un iPhone 6 para conocer la respuesta.

Las reglas del juego ya están establecidas: iOS es el software de Apple y solo funciona como quiere Apple, o lo aceptas o te buscas otro teléfono. Por otro lado, Android te deja cambiar incluso la aplicación que usas para enviar mensajes de texto (SMS), añadir widgets a la pantalla de inicio e incluso usar otros launchers si así lo deseas. Esa es una de las mayores diferencias que todos los usuarios conocen.

Pero otra gran diferencia es que mientras las aplicaciones de Google funcionan felizmente en iOS, no hay forma de usar las apps de Apple en Android. De hecho, esto no pasa únicamente con las aplicaciones: mover tus documentos, contactos, películas, correos electrónicos, música y fotos de Android a iOS es muchísimo más fácil y sencillo que intentarlo hacer de iOS a Android. De nuevo, es un contraste bastante establecido y conocido entre las dos plataformas, así que mejor profundicemos y encontremos qué más es diferente ahora, en 2015.

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Google ‘castigará’ a sitios sin versión para móviles

El buscador modificó su algoritmo para que páginas ‘mobile-friendly’ se posicionen mejor; aunque el cambio solo se reflejarán en los ‘smartphones’, será un golpe para muchas páginas.

Google implementó cambios radicales a su algoritmo de búsqueda este martes, a partir de ahora los sitios para móviles (aquellos cuyo diseño es amigable con un dispositivo móvil) tendrán prioridad en los resultados de búsquedas realizadas a través de teléfonos inteligentes. En sus resultados de búsqueda móvil, Google ahora favorecerá las páginas que se ajustan a pantallas más pequeñas.

Parece un cambio obvio, pero hará que los operadores de sitios web modifiquen sus sitios para mantenerlos en los primeros lugares del ranking de búsqueda. Como sucede con todos los cambios de algoritmo de Google, algunos se beneficiarán y otros saldrán perdiendo.

Esto es lo que necesitas saber sobre los cambios de Google, que algunos ya han etiquetado con el apocalíptico mote de “Mobilegeddon” (Armagedón móvil).

1. Sólo afectará a los smartphones

Los resultados del buscador Google en computadoras de escritorio y tabletas no se verán afectados por el nuevo algoritmo. Pero sigue siendo un gran impacto. La mitad de todas las búsquedas de Google se realizan a través de dispositivos móviles.

2. Los operadores de páginas web tienen dos meses para prepararse

Por lo general, Google no anuncia con anticipación los ajustes de algoritmo. Pero el ‘Mobilegeddon’ podría tener un impacto tan dramático en los resultados de búsqueda móvil que Google decidió dar a las empresas tiempo para prepararse.

En febrero, la compañía lanzó un test para comprobar si un sitio era “mobile-friendly”, esta prueba permite a los sitios verificar si están listos para el ajuste de algoritmo. Los sitios para móviles con videos que no pueden reproducirse, páginas lentas y archivos de imagen bloqueados bajarán en el ranking de resultados.

3. Los cambios de algoritmo pueden ser un duro golpe

Muchas empresas dependen del tráfico que envía Google a sus sitios web. Google controla dos tercios del mercado de búsquedas en Estados Unidos, y cuando cambia su código, las empresas tienen que luchar para volver a aprender a optimizar sus sitios para las búsquedas.

Hay mucho en juego. El primer lugar en una página de búsqueda atrae típicamente el 20% a 30% de los clics de la página, según Adam Bunn, director de posicionamiento de la agencia de marketing digital Greenlight. Luego hay un salto brutal: la segunda y tercera posición generan entre 5% a 10% de los clics, y los enlaces que siguen reciben menos del 1% de la atención de los usuarios.

En 2011 Google implementó un cambio importante en su algoritmo con el fin de promover el contenido de alta calidad, ocasionando que algunas empresas se fueran a la ruina. Dos semanas después del cambio, Mahalo.com despidió al 10% de su plantilla debido a “la caída significativa en nuestro tráfico e ingresos”, explicó el CEO Jason Calacanis.

4. Los sitios web pueden adaptarse sobre la marcha

A diferencia de los anteriores ajustes de algoritmo, los sitios pueden actualizar en cualquier momento su diseño (hacerlo más amigable para los móviles) para aparecer mejor posicionados en los resultados de búsqueda de Google, no tienen que hacerlo el martes.

El buscador también dijo que los ajustes al algoritmo entrarán en vigor en el transcurso de unas pocas semanas, por lo que los cambios podrían no ser inmediatamente perceptibles de todos modos.

5. Algunos sitios cuyo formato no sea para dispositivos móviles (que no sean mobile-friendly) aún podrán tener un buen posicionamiento en las búsquedas

El algoritmo de Google juzga los sitios en función de numerosos criterios, el que esté adaptado a dispositivos móviles es sólo uno de ellos. El objetivo de la compañía es ofrecer los resultados más relevantes, aunque sea enlazar a un sitio que no está optimizado para móviles.

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